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2006-03-30 Thu 14:57
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2006-03-28 Tue 18:23
最近朝起きれません(;´д⊂)
そのせいで仕事の時間が夜までずれ込んだりして、なんかこう本末転倒ですわ。 春眠暁をなんとかって言いますしのう……。 んでも明日は仕事が立て込んでいるので、早く起きなければ!(`・ω・´) んでもって最近はもっぱらFF12ばっかりプレイしています。仕事して外出して、FF11の栽培みたら、あとは12〜 みたいな。 しかしまとまったプレイ時間がさほど取れるわけでもないので、進んでいるようで実は結構進んでなかったりするわけなんですが。 |
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2006-03-27 Mon 19:00
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2006-03-23 Thu 15:06
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2006-03-22 Wed 20:53
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2006-03-19 Sun 13:33
ということで予約の手違いで人より遅く入手するはめになったFF12ですが、発売日にファリっこがコンビニで買って来ました。
なんて気の利くヤツだ( ゜д゜)ノ てことで発売日から交代でちょっとずつ進めています。 圧倒のグラフィックとドラマチックな展開はお約束ですが、FF的CGを駆使してもそこに広がっているのは松野ワールドだったりして、嬉しくなっちゃうね! というか松野シナリオをフルCGアニメーションで見れる愉悦とでも申しますか……。 今回はOPにあのテーマ(FFシリーズ共通のEDテーマ「Play」)が、しかも崎元ヴァージョンで聞けました。 これを前タイトルのEDの使いまわしとか言ってる人がいましたが(笑)、違うだろ、これはなープレリュードと同じ位置にある曲なんだよっ! しかも崎元ヴァージョンなんだよっ! と、ファンとしてここで主張しておこう。 ♪遠く静かな星空から あふれる命の唄が響く…… 8、10と聞けなかったEDテーマを、いきなりOPから聞かされて、なんというか感慨深く、じ〜んとしてしまいました(´;ω;`)。 んで、今回はタクティクスオウガで有名な松野チーム〜スクウェアに入社してからは、ファイナルファンタジータクティクス(&アドバンス)や、ベイグラントストーリー、などが有名ですね〜が手がけたとあって、別の意味でとても期待大でしたよ!(゜▽゜) 野島氏のシナリオは、はるか高みから語りかけるような物語が多いんですが、松野氏のシナリオはもっと身近で人間臭い。 ヒロインも、野島氏のエアリスやユウナに代表されるような、「過酷な運命を背負いながらも、あくまで微笑を持っておのれの現実と向き合う」という健気で人知れず孤独に戦うヒロインではなく、 そこはそれ、カチュアとかオヴェリアさまとか(笑)、 やっぱ刺すんですかね! 刺しちゃうのかな! 「何で私がこんな目に!」って怒ってヒステリー起こしちゃうような身近な女の子たちなわけで。 今回のヒロインであろう、アーシェ王女も、見るだに余裕の無いキャリアガールって感じでいまから楽しみです。王国復興とか、自分の夫や父親を殺した敵国への復讐やら、そんな憎しみだけを己の支えとして、ぎりぎりと思いつめてる感ありありです。 今回はパンネロたんという、今までにないタイプの娘さんも登場してます。松野さんの世界観ではあまり見たこと無い娘です。FF10のリュックに似てますが、なんてーか可愛いです(*´Д`*)。アーシェ王女があんな感じだとすると、今回の癒し系娘はパンネロたんだな。バニーガールのフラン女史は……そんな可愛い感じじゃないみたいです…。…異種族なんだなあと思う。でも尻と胸はすごい! 目がいく(殴) そしてまた松野シナリオといえば「陰謀渦巻くオヤジ&男たちのドラマ」でもありますな! もうのっけからイベントで「これが戦争というものなのだよ」てなノリてんこ盛り。 ゲームの見た目の印象としては「ベイグラントストーリー」に酷似していますが、プレイしていると思い出すのはFFTだったり。 特にフィールドの曲などの崎元メロディを聞いていると、FFTのランダムエンカウントを思い出して懐かしい……(;´д⊂)。 まあ何が言いたいかというと、私は松野シナリオと崎元音楽のファンだってことでございます。 勿論FFシリーズのファンでもあるわけで、今回はどんなふうに料理されてるのか非常に楽しみ。わくわくなのです。 戦闘などの操作性の感じはFF11に似ています。FF11をプレイしていれば違和感ないかと。というかヴァンのケアルモーションとかが、FF11のヒュム忍者の空蝉モーションにそっくりだ(笑)。 あ、そうそう今回はキャラの名前(主人公含む)が変えられないみたいでつね。途中まで気づかなかったけど。 |
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2006-03-18 Sat 20:19
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2006-03-11 Sat 13:09
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2006-03-05 Sun 11:04
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2006-03-02 Thu 13:13
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